Voila un long moment que je n'ai pas tenu à jour ce côté-ci de ma vitrine ... j'avoue être retourné à mes premières amours, dans la magnifique île artficielle de "KNSM eiland", qu'on trouve à 10 minutes en bus de Centraal Station (prendre le 42 jusqu'au terminus), et où j'ai passé de délicieux moments.
.... Mais ... Shiva(skunk) et Kali(myst) soient louées, la pluie aidant, je me suis penché sur quelques fonctions M3D, en tentant (enfin !) de raccrocher un peu de théorie à mes expérimentations.
J'avoue que si je perçois (...oh, une lueur de compréhension !) les notions mathématiques fondamentales qui composent les fonctions utilisées, la choix des fonctions composant la pile de traitement , leur ordre dans la pile et le nombre d'itérations de chacune ....restent encore assez opaques dans mon esprit.
Je suis assez désemparé devant l'extrème complexité à trouver le(s) bon(s) paramètre(s) pouvant intervenir sur la qualité du rendu.
... Désemparé et passablement agacé car mon ignorance explique à elle seule, sans doute, les heures passées à me gratter la tête pour savoir s'il convient d'augmenter le nombre d'itérations où de descendre le Raystep à 0.001, et ce afin de faire disparaitre ces *£#@ de pixels blancs ...
La vie de Mandelbulber n'est pas facile tous les jours... Surtout à Amsterdam les jours de pluie...
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